VR 虛擬實境《廚房還原》

作者:黃晨翔(程式設計)、謝孟剛(程式設計)、盧淑嫻(視覺設計)
課程:互動設計專題:數位裝置實作
時間:2016 秋
技術:Unity 3D、Sketch UP、AviUtl
硬體:電腦、HTC vive、耳機

| 創作理念 |

以「食物履歷」為發想,在這個世界上,每個人、每個事物都有屬於自己的「時間履歷」。
經過加工淬鍊之後,成為我們眼前所見的樣貌,然而在成為現在的模樣之前,這些物品都曾經處於不同的狀態階段。
藉由切割這些物品的時間,將其還原到前一個階段,逆流物品的時間。

| 作品資訊 |

1. 以手把兩側的按鈕抓取物品
2. 將物品扔出
3. 當撞擊力道抵達定值,物體便會還原到上一個時間狀態
* 搭配耳機,在還原時會出現對應之音效

使用的 pakage:
-VRTK(Controller toolkit; Interactive Object:Is Grabbable & Is Usable)
-SteamVR
-Unity 內建之 mono develop

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