Mechanim <-> Ragdoll

Ragdoll是將人體以物理模擬的方式移動,適用於當虛擬角色昏倒或死亡的狀態,如果要將Ragdoll狀態轉換到Mechanim狀態(或是反向)的話,以下兩個教學可以參考:

Mechanim –> Ragdoll  by Xenosmash
http://xenosmashgames.com/mecanim-ragdoll-unity-3d/
大概就是把Animator關掉,然後將所有的rigidbody的isKinematic也關掉。

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Ragdoll –> Mechanim  by Perttu Hämäläinen
http://perttuh.blogspot.tw/2013/10/unity-mecanim-and-ragdolls.html
這就比較複雜,不過有範例project可下載:https://docs.google.com/file/d/0B8lAtheEAvgmYUlqX1FjNm84cVU/edit?usp=sharing

Unity Mecanim動畫系統教學

Mecanim是Unity內建的動畫系統,能夠將角色動畫銜接編輯,讓程式操控更簡單而直覺。

Kris Rong  的教學(由維克的煩惱 http://www.victsao.com/blog/97-unity/418-unity-mecanim):

Unity 4.0 Mecanim Tutorial -01- Introduction

Unity 4.0 Mecanim Tutorial -02- Avatar Setting

Unity 4.0 Mecanim Tutorial -03- Controller 01

http://www.cg.com.tw/Unity/htm/Unity_021.asp
CG 數位學習網線上教學Unity3D 教學 ﹥21 Unity Mecanim 動畫系統

與Ragdoll一起使用:
http://xenosmash.com/mecanim-ragdoll-unity-3d/

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