卡路 Run

實際操作影片:

簡報介紹影片:

作品名稱:卡路RUN
作者:林承毅、李亞憲、許皓淳、張靜宜、葉采婷
課程:103-1 互動裝置專題
技術:Unity3D
硬體:Kinect

創作理念:

我們的食物里都含有熱量-卡路里。每餐攝入的卡路里數量都有一定的度,超過或者低於合適的量都對身體不好。
此遊戲設計目的是希望能藉由這個互動遊戲來增進玩家對於食物卡路里的概念,以及雕塑身材,達到健康運動。

作品資訊:

這是一款小品遊戲,平台在Windows下,要配備有kinect。
每關在限定的時間內,搭配出接近給出的需求卡路里量的食物即可過關。

弄偶 Puppet as Life

裝置操作影片:

簡報、概念介紹影片:

作者:宋兆祥、徐耿皓、張群昇、陳冠宇、劉官霖
課程:數位藝術中心專題實驗
時間:2015春
技術:Unity+3D Max + Sketch UP + Photoshop + illustrator
硬體:電腦、LeapMotion

創作理念:
每個人的一生總是在計劃,可是計劃總跟不上變化,就如同有另一隻看不見的手控制了我們,於是我們創作了這此作品,操偶過程中同時也操弄著自己的人生階段,也象徵著人的一生操之在我的意境。

作品資訊:
依照傀儡的操作方式,以LeapMotion感應器為操作介面,遊戲場景內建四個房間,以手左右移動選擇各階段的房間,就如同生命的時間軸在滑動,每個房間代表一個時期,可以在房間內體驗其相關物件,並於遊戲過程中切換撥放相符的背景音樂。

互動光雕投影 Merry Xmas & Happy New Year

作者:陳芸軒、林冠汝、巫承安、金潔遙
課程:互動設計專題:數位裝置實作
時間:2014/12/30
技術:Unity+Makey Makey
硬體:電腦、投影機、音響、燈光、帳篷、Makey Makey

 

創作理念:

成員們皆被光雕投影驚豔過,希望藉此機緣將當初的澎湃再次呈現。

另外,希望參與這項作品的路人不僅是觀賞光雕表演,而是更能享受到互動體驗的驚喜,以感受聖誕節與新年的歡樂氣息。

 

作品資訊:

因應節日氛圍,我們在政大噴水池旁的果夫樓製作了一場互動光雕投影,現場有互動區,觀眾可以與我們投影在建築上的畫面進行互動。

影像開始會有角色入場動畫,互動的主要角色是聖誕老人和麋鹿,我們利用果夫樓窗戶翻轉的視覺效果來進行遊戲,請大家幫忙尋找聖誕老人到底躲到哪個窗戶裡,一組有三次機會從4個窗戶中猜1個,猜對與猜錯都會觸發動畫。

猜聖誕老人的方式是使用Makey Makey製作窗戶紙板,只要敲敲紙板上對應的窗戶即可互動,猜對我們會把互動者影像投影到建築,讓互動者可以拍照留念,也藉此吸引群眾參與互動,最終的動畫是跨年放煙火,整體動畫風格是活潑歡樂的感覺。