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unity-teddy
這是很久以前的SIGGRAPH論文發表,用畫線的方式製造3D模型
Teddy algorithm (converting 2D polygon into 3D model) implementation in Unity.
https://github.com/mattatz/unity-teddy

如何做出真實場景?The Secret Ingredient to Photorealism
Programming Graphics I: Introduction to Generative Art by Joshua Davis
PostProcessing Stack 教學
Autodesk ReMake 照片轉3D模型軟體教學
Unity現在免費授權給所有合法教育單位
http://unitytaiwan.blogspot.tw/2016/11/unity.html
Unity現在免費授權給所有合法教育單位
作者:LAETITIA SANTORE 原文
翻譯:Kelvin Lo
從Unity的角度來看遊戲產業和AR,VR產業的未來,我們知道未來都要仰賴那些注定要成為創造家的年輕學子們
但學習如何開發遊戲和互動內容的技巧和知識並非只對遊戲或VR開發者有幫助,它也是一個最好的管道讓學生來了解何謂STEM技能(科學、技術、工程、數學)的數位涵養和價值,否則這些學科的艱深會讓他們沒興趣學習。
拿遊戲創作來當作學習的橋梁不僅可以激勵那些打算加入遊戲產業裡的人,對於那些主修美術、設計和程式的學生同時也能提升相關的就業能力。